前言
Sketchup草图大师专业版,一套面向建筑师、城市规划专家、制片人、游戏开发者以及相关专业人员的3D建模程序,全球知名的三维建模软件,强大的绘图工具、建模渲染、扩展插件和渲染器模板、海量3D模型库及建模灯光材质渲染效果图,用于建筑师、城市规划专家、游戏开发等行业。
一、安装步骤
1、解压文件前,先关闭杀毒软件,补丁包里的文件会被误认为是病毒文件
2、解压后点击如下图.exe进行安装

3、选择安装目录

4、安装中

5、SketchUp安装完成,先不要运行它,点击完成即可。

传输频率特性
传声增益(dB)
稳态声场不均匀度(dB)
语言传输指数STIPA
系统总噪声级
总噪声级
一级
额定通带内大于或等98dB
以125Hz~4000Hz的平均声压级为0dB,在此频带内允许范围: -6dB+4dB:63Hz125Hz和4000Hz~8000Hz允许范围见图中斜线部分
125Hz~4000Hz的平均值大于或等于 -10dB
1000Hz,4000Hz时小于或等于8dB
>0.5
NR-20
NR-30
二级
额定通带内大于或等于95dB
以125Hz~4000Hz的平均声压级为0dB,在此频带内允许范围: -6dB+4dB:63Hz125Hz和4000Hz~8000Hz允许范围见图中斜线部分
125Hz~4000Hz的平均值大于或等于 -12dB
1000Hz,4000Hz时小于或等于10dB
≥0.5
NR-25
NR-35
最大声压级
当扩声系统处于最高可用增益时,在观众席上测得最高稳态声压级称为最大声压级。
传声增益
125Hz~4000Hz的平均值大 ...
平衡接法
卡侬口:一地二正三负
非平衡接法
尖正 环负 套接地
音箱线
一正一负,一般正接铜线,负接银线
音箱头子一般有四个接线口,分别是1+、1-、2+、2-,一般接入音箱只需要接1+、1-即可,但也有些音箱是需要接1+、1-、2+、2-,因为有些二分频音箱,1+-接口接高音,2+-接低音,然后另一个音箱口可以做跳线用。
时序器
PE:地线(功率保护线)
N:零线
C:火线
B:火线
A:火线
如果只是需要220V,可以只接PE、N、C三个,若需要更大的电压,380V,就需要全接完,否则时序器的电压不够,只能一部分的接口能使用。若线缆是三芯线,可以做跳线,A跳B,B跳C
本文章来源于我的博客:https://blog.hikki.site
快两个月没更新了,最近好像没什么进步,不知道为啥,最近感觉状态不是很好。最近没有在学习前进的动力,有点摆,最近也没有什么要紧的事,总感觉有点疲惫。生活一天过一天,还好有我女朋友陪伴我,下班回家偶尔和女朋友做下饭,生活还是乐滋滋的,只是总感觉最近没什么输出,有点快忘记这个博客了,接下来还是要好好学习吧,多记录一下生活,最近好像也没有什么值得记录的生活??
还是也不是吧,和女朋友一起做饭其实也可以好好记录一下啊,记录一下我们美好的生活也是很不错的,下次一定要好好记录一下,多年回头看看,也是一件很快乐的事情呢。
5月20号微X掉了,目前也没有找到合适的插件替代,看见挺多WA之类的模块封号的几率挺大的,都没敢用,难绷,已经用了8年了插件,见证了很多插件更迭,微X一直坚挺活着,基本没出过问题,如果没有合适的插件替代,后面可能不会考虑刷机了,垃圾一加手机,天天断流。
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介绍
扬声器的接线方式有很多种,但最常用的是并联和串联。一般是功放数量不够用了,我们就会采取扬声器并联和串联,或者是扬声器的数量比较多,阻抗比较大的情况下,使用串联和并联可以节约成本。
电学公式
欧姆定律
P=UIP = UI
P=UI
欧姆定律延伸
U=R×IU = R × I
U=R×I
电阻串联计算
P总=P1+P2+P3+...+PnP_{总} =P_1 + P_2 + P_3 +...+ P_n
P总=P1+P2+P3+...+Pn
电阻并联计算
1P总=1R1+1R2+1R3+...+1Rn\frac{1}P_{总} = \frac{1}R_1+\frac{1}R_2+\frac{1}R_3+...+\frac{1}R_n
P1总=R11+R12+R13+...+R1n
什么是阻抗
简单来说,阻抗是指扬声器施加在放大器上的负载。更具体地说,是扬声器抵抗电流的程度。阻抗越低(以欧姆Ω为单位测量),扬声器从放大器汲取的功率就越大。
如果放大器的额定电阻最小为 4 欧姆,那么您需要确保扬声器产生的总负载不低于此值。如果发生这种情况,扬声器 ...
植物大战僵尸杂交版介绍
来源
植物大战僵尸杂交版为B站UP主 潜艇伟伟迷 制作发布的基于《植物大战僵尸》的热门改版。
介绍
这里没有介绍,博主太懒了,哈哈哈,想看介绍可以去潜艇伟伟迷的B站看,地址奉上:https://space.bilibili.com/97213827/upload/video
游戏预览图
安装教程
下载资料
可以去官方下载,也可以在我这下载,我做了个百度云的备份
潜艇伟伟迷官方下载:https://www.bilibili.com/opus/1044808806920355857
百度云下载:https://pan.baidu.com/s/177ETLh4m9-7HRws0QTLF1w?pwd=xmtx 提取码: xmtx
我的链接有三个文件:
安装包:植物大战僵尸杂交版安装包
PVZ窗口调节工具.exe:调节游戏窗口大小
关卡进度编辑器v3.3.exe:任意选择关卡玩
开始安装
解压文件
双击程序安装
自定义安装路径
可以选择自定义安装路径,或者直接点击一键安装到默认路径也是可以的,不影响游戏运行。
自定义选择安装 ...
浩辰CAD2024
浩辰CAD2024是一款专业的CAD绘图软件,通过新增和升级多项功能,让不同领域用户都能高效地完成绘图。浩辰CAD2024拥有丰富的绘图功能,支持各种CAD标准和行业规范,让您能够轻松完成各种复杂的设计任务。该软件支持多平台和多操作系统,兼容性强,能够与其他CAD软件无缝对接。
软件特色
超大图纸运行更流畅,超强运算能力深化用户体验。
行业应用生态更全面,常用核心接口完整度达100%。
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软件功能
支持BIM文件格式
支持在2D图纸中插入IFC格式的BIM建筑信息模型,通过特性面板和BIM结构面板,可以清晰查看、轻松检索和便捷管理IFC格式BIM建筑模型信息,实现浩辰CAD与BIM软件更便捷、更高效的交互协作。
批量数字签名
通过程序安装路径中的“digitalsign.exe”批量签名工具用户可以对DWFX、DWG、DWT等文件或文件夹进行一键式批量数字签名,同时支持添加时间戳记及注释右键可以查看文件的特性和签名信息。
检查线段连接
如果用户在生成填充、计算面积和生成面域时提示区域未封闭,可用此功能检 ...
前言
这个教程涉及到两个项目,Nrfr和Shizuku
Nrfr仓库:https://github.com/Ackites/Nrfr
Shizuku仓库:https://github.com/RikkaApps/Shizuku
Nrfr的作用是可以修改SIM卡的国家码,让Tik Tok识别手机的SIM码不是中国地区码,就可以使用了。
使用Nrfr需要使用Shizuku激活,Shizuku使用需要使用电脑ADB激活
教程
激活Shizuku
激活Shizuku有三种方式,你可以根据自己情况任选一种
通过 root 启动⛓💥点击链接
通过无线调试启动⛓💥点击链接
通过连接电脑启动⛓💥点击链接
未激活Tiktok
没设置Nrfr之前,打开Tiktok是这样的,网络无法连接。
已激活Shisuku
我这里使用ROOA激活的Shizuku,你用电脑使用ADB激活也可以的。
设置Nrfr
选择SIM卡,任意选卡一或者卡二都可以
选择国家码,这里你选择哪个国家,就推推荐哪个国家的内容多一些
选择运营商,你选哪个国家,就选哪个国家运营商
保存生效设置(如果想恢复卡 ...
前言
在给调音台或者处理器调试的时候,经常有看到一些名称,有点眼熟,但又想不起来具体的作用是什么了,这篇文章就是为了分析一下每个类型的作用是什么,以及实现这个类型有什么好处。
基础EQ类型
Peq
全名称是Parametric Equalizer参量均衡器,可以对特定的频率进行精确调节,一般有三个核心参数。
频率(Freq):调节指定频率点
增益(Gain):对指定频率点提升或衰减量
Q值(带宽):控制调节范围宽窄,Q值越高,影频率段越窄,也可以理解为斜率。
应用场景:修正特定频率的共振问题(如消除话筒反馈的啸叫频点),或突出乐器特征(如提升吉他的中频明亮度)
Hi Shelf
对高于设定频率的所有频段进行整体提升或衰减,常用于调节高频通透感。
Hi Shelf也有核心三个参数,频率、增益、Q值。
频率(Freq):调节指定频率点
增益(Gain):对指定频率点提升或衰减量
Q值(带宽):控制调节范围宽窄,Q值越高,影频率段越窄,也可以理解为斜率。
Low Shelf
对低于设定频率的所有频段进行整体调节,常用于增强低频厚度或削减浑浊感。
频率(Freq):调节指 ...
下面是一些基本的房间声学处理建议,当然,我们也建议您寻求专业的声学设计服务。
墙面和天花板可以被做成反射表面、扩散表面,或吸收表面。当然,实际使用时要把它们进行合理的结合。
1、玻璃、水泥表面、石膏板或中密度纤维板等坚硬的表面会反射声波。
2、石棉、矿物棉、沙发、地毯、窗帘等柔软的材料会吸收声波。材料越厚,低频吸收效果越好。
3、扩散体、书架等不规则表面会扩散声波。扩散角度取决于扩散体的设计。通常,低频声波很难被扩散。
4、扩散性表面与吸收性表面的组合,对于降低可闻反射声非常有效。
第一次反射声的声能相对于后续反射声要高得多。控制室设计中,需要尽量减小到达听音区域的第一次反射声。在直达声之后很快到达的反射声称为早期反射声。听音室声学设计的一个目标是减小早期反射声,使得听音区域主要获得来自音箱的直
达声。
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